来源:新浪科技 周雪昳

  从2015年的零星闪现,到2016年的扎堆融资,尽管在国际市场已经风靡多年,但对于国内教育行业来说,少儿编程依旧是一个后起之秀。在创业者们营造的编程梦中,编程不只是一项选修的课外技能,而是与数学、语文并列的基础学科。

  “不是每个学会写作的孩子都将成为小说家,也不是每个学习代数的人都能成为数学家,但我们把这些基础学科都视为所有的孩子都应该学习的基本技能,编程,也是一样的。”

  不过,与之相对的关于少儿编程的争议也从未停止,当有人认为少儿编程教育将成为下一个堪比英语培训的市场,是人工智能时代的“读写能力”时,也有人认为少儿编程只是浮躁的创业者为了追逐资本捏造的又一个泡沫。

  融资光环:是泛滥还是崛起?

  “编程从娃娃抓起”在过去的几年里,从一句口号逐渐被美国、英国等发达国家放进了小学生的教育大纲。但是对于大多数家长来说,‘编程’仍然是枯燥的代名词,与儿童教育结合更被认为是匪夷所思。

  基于Minecraft游戏学习编程的教育科技公司Piper在2016年获得了210万美金的融资,融资过后,谈到未来的发展方向其创始人也坦言,和Mincraft的结合有一定困难,因为显然孩子们对游戏更有热情,如何用Minecraft培养他们对学习编程的热情同时不至于沉迷游戏是一个挑战。

  目前,市面上大多数少儿编程产品都是以小游戏的开发作为学习场景。早在2009年7月,微软研究院发布了一款名为Kodu的XBox 360游戏,该游戏实际上是一款可视化编程语言,其目的就是希望通过游戏来帮助小朋友们编程。

  基于此,直到今天,很多家长对于少儿编程教育的看法依然颇有微词。转型投资人的央视著名主持人张泉灵表示在第一次听说针对青少年的编程教育时,自己有两个疑惑,即对眼睛不好和沉迷于电脑。张泉灵坦言,作为00后的家长,如何将孩子从屏幕前拉走是这代家长的头等难题,而少儿编程无疑是将孩子往电脑前送。

  不过,这样的质疑似乎并没有妨碍让诸多少儿编程创业公司在2016年获得融资。根据新浪科技不完全统计,2016年,少儿编程产品Tynker融资710万美金并将中国作为其下一个市场,线上编程教育平台Codecademy获得3000万美元C轮融资,此外还有幼儿编程玩具PrimoToys、奇幻工房、国内少儿编程教育品牌编程猫等。

 2017年电子消费展(CES)上展出的可编程玩具,少儿编程类的产品占据了今年CES教育科技展区一半以上的展位。2017年电子消费展(CES)上展出的

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